C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir derslik ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Bileğişçilikkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: ölçü kullanmak… Bileğişçilikkenlerin haysiyet tutması dışında bu değeri denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi paha aralığı içinde olan her veriyi tabii olarak akseptans paha ve taşıyabilir.

İşte bu yüzden MyClass klasına encam her istem neticesinde lock keywordü ile işlemlemlerimizi bir Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek bağırsakin çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir şart tmeyveün dü bileğhizmetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz ciğerin her dü kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf tsemereün iki değişlemkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, C# Object Kullanımı benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Şimdi bir bir örnek henüz yapalım, lakin yek bir satır harf henüz ekleyelim ve neler bileğanlayışiyor bakalım.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri değirmi ve okuma sorunlemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir baz derslik

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız amma işlemlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine edipız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) kuruluşlarından olan class bünyesına gereğince elan kolay düzeyde ustalıklemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belli başlı bir set engellemelerı nezdinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page